就是一个原神玩家,为了确定原神到底有没有抄,我特意去网上找了塞尔达的图片,结果是我认为没有。
1. 塞尔达的大世界是以欧洲的真实景象为原型的,原神蒙德地区也是欧洲的真实景物原型的,两者所选的资料是一样,但原神的大世界还有璃月,稻妻须弥,枫丹等地区,这些地区和塞尔达完全没有相似之处,如果以景物像就判定为抄袭,那么这观点不成立。
2.众所周知,国家一直在强调知识产权保护,换句话说,国家不支持抄袭他人作品的行为,如果原神真的抄袭了,你觉得官方会允许他它上央视吗?显然不可能了,毕竟这是违法行为,但它上央视了,是不是能证明它没有抄袭。
3.也是最重要的一点,如果原神真的存在抄袭塞尔达的行为,那么,任天堂可以起诉原神的制作组,起码会要求赔偿,但任天堂并没有这样做。这也侧面证明了原神没有抄袭。
在游戏体验上,越来越大的地图和越来越复杂、冗长的解密,在和玩家希望能快乐的体验游戏中,已经产生了巨大的冲突,而由于这个工业化游戏制作模式的滞后性,使得如果原神制作组是在3.7发现了这个问题那么到4.0之前他们根本来不及改变;
4、整个须弥的流水,除了本身占了整个须弥强度的草神纳西妲,其他的可以说全是胡桃、雷神、夜兰这些老角色撑起来的,难道到了4.0版本还要继续吃老角色的老本吗?
5、玩法创新已经固定下来,七个元素已经全部登场,单靠一个潜水的新地图探索机制,想要撑起一整年的游戏机制显然远远不够,可以说是给制作组提出了一个天大的难题。
别看某乎上现在把4.0吹得有多好,但在沉默的老玩家心中枫丹4.0和须弥3.0哪个做得更好还真不一定,哪怕是被某乎群夸的4.0剧情——你确定“仿若无因飘落的细雨”这个篇章在老玩家心里一定比3.0的“千朵玫瑰带来的黎明”要更好?
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