最近原神流水一直在降,有人说这是运营三年游戏的自然衰退。但我不这么认为,崩三在三周年时营收达到高峰,靠的是持续的高质量更新。而原神的更新质量不比崩三差,在3.3还达到了营收新高峰,只是接下来的下滑堪称断崖式下跌,根本不是自然衰退。
说明什么呢,说明原神出了问题,让许多真实的玩家失望,营收是最能反映玩家态度的依据。这次3.8版本空前糟糕的营收更是印证了这一点。沉默的大多数用自己手中的钞票诉说着态度。
有问题就必须解决,讳疾忌医让小问题拖成大问题才错误的行为。而作为玩家,积极发声指出游戏的不足之处是对游戏公司解决问题的最大帮助。
我希望原神可以变好,我知道很多原神黑会拿原神的不足去抹黑攻击,所以很多朋友不愿承认原神有问题,仿佛一旦承认就能让对方得逞一样。但哪里会存在不出问题的运营呢。没有人不会犯错,重点在于如何对待错误。至于那些心怀恶意的人的攻讦又算得了什么呢,把问题解决让玩家满意才是最重要的,是否和敌人对线落于下风根本是无足轻重的。
而在某站看不到一点节奏,在一片欢呼声中衰退是我不愿意看到的。
我痛苦的地方在于原神的一些问题的确大到了已经无法无视的地步。不去改变,那么流失的趋势会越来越大,一味地去将所有反对言论打成敌人而无视,只会害了原神。
那么原神的问题是什么呢,我认为主要有两点,一是散兵相关剧情处理不当导致不满积蓄,二是为了扩圈而损害核心玩家的利益。
再强调一下 散兵这个角色的基本人设是没问题的,证据是3.3之前社区对他的讨论是正常的。有问题的始终是与他相关的剧情没处理好。
希望米哈游能意识到问题严重性吧。
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