原神的商业策略就挺令人迷惑的。
可以看到整个4.0原神运营组的推广重心已经从吸引新玩家变成吸引老玩家回归了。
可是4.0的卡池有3个是男的,4.1上半又是两个男的。
你打算吸引男玩家回归还是吸引女玩家回归呢?
问题是女玩家很爽啊,整个须弥从2022年11月到2023年9月都没出过限定女角色,人家要是退坑了肯定不是因为没抽到限定男角色才退坑的。
而你打算吸引男玩家回归的话,那我就不懂了,原神运营组眼中的男性用户画像已经变成南桐了吗?可为什么每次联动时合作方选择的角色都是甘雨、申鹤、绫华、刻晴呢?
其实4.0本可以拥有一个美妙的开局,那就是林尼和琳妮特双五星限定up,可惜运营组非要把琳妮特弄成四星,就挺一言难尽……
而且我注意到很多强度党在林尼的数值如此膨胀的情况下仍然跳过了林尼,很显然他们已经意识到了原神进入了新的膨胀周期,他们选择观望水龙王和水神,他们在等待下一个夜兰。
怎么说呢,原神是国内第一个自由度高的手游,这也解决了有些人没有电脑游戏,或者是没有钱买那么高电脑配置的。
虽然说确实有很多和塞尔达相似的成分,但自从在国内兴起之后,这种自由度高的游戏,有很多公司都开始制作,也是算提高国内游戏质量了。
而且里面有很多玩法,每个人都有每个人在游戏里的爱好,有的喜欢过剧情任务,有的喜欢练角色,因为有的是喜欢打怪。
里面也有打牌钓鱼、弹琴等等很多玩法,美术风格很好,每个国家都有每个国家的特点。
还有一些活动玩法之类的,有时候也会上一些网页的活动。
反正我很喜欢这个游戏吧,即便在网上喷的人还挺多,营销的也不是那么如意,但丝毫不影响我对它的喜爱。
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明日方舟运营游戏问题分析 明日方舟开发了两三年,运营了4年了,回答是还没有,但没有新货了,主线太慢,最好搞一点不贴边的活动,毕竟我感觉主线很难快出了。