城市之光作为一款冒险战斗类游戏,游戏内有很多武器和炫酷的技能,玩家可以通过抽卡来兑换更多的武器,同时游戏还有多种职业可以选择,弓箭手、战士、还有刺客,你的任务是在这所城市扫荡来铲除邪恶势力,争做照亮城市里的一束光,注意危险,敌人也会不断的变强。
1、游戏内有抽取卡包,选择英雄等选择,点击开始游戏。
2、然后选择你的空间战斗。
3、然后进入即可。
4、然后找到boss击杀即可通关。
可玩性:
玩法设计有些简陋,3D版的类吸血鬼之前也有人做过,从玩法规则上看并没有太多创新内容。教学十分简陋,一个对话框很难介绍完整内容,大部分都需要自己领悟。
战斗前的抽卡其实是在抽肉鸽技能选项,技能点亮之后才能在肉鸽三选一之中看到,然而具体的技能效果完全没有说明,玩得很懵。
战斗场景不大,怪物种类比较多,但攻击方式比较单一,包括主角的攻击方式也是。3D摄像机视角下,攻击很难躲避,也没有对应的养成体系,技能点亮之后是没有提升机制的,感觉像是半成品。
耐玩度:
内容量非常有限,看起来像是个人作品,没有做外围养成设计。单局游戏时长完全看操作,局内升级体系是类吸血鬼的,但并没有对应的技能派系与养成体系,可能受完成度限制,并未实现。
画面音乐:
3D美术画风有点像lowpoly,材质感还好,面数相对较少,同屏容纳怪物比较多,暂时没感到卡顿。角色和怪物NPC画风不统一,尤其是BOSS,看上去像是穿越画风而来。
战斗的特效表现力一般,打击感不强,对于攻击的范围和边界感知有些模糊,操作体验不是很好。
运营服务:
商业化没有完整的设计思路,目前只有复活看广告一个点,其他还未发现,可能和功能不完整有关。
建议:
1.战斗时的摄像机位置很古怪,完全看不到屏幕下方有什么怪过来,无法进行有效闪避和行动策略。需要拉高视野,与之对应的,也需要在建筑物后面做透明处理。
2.卡牌需要增加等级设定,提升等级后也要有战斗属性和外观变化,类吸血鬼游戏很多,可以参考下。
3.每一个技能需要有详细的技能效果说明,现有的说明不够详细,有理解成本。
4.战斗外需要有养成体系,关卡内也需要有对应的产出,与养成形成一套简单的经济循环。
5.地图内有很多意义不明的光圈特效,不明白其具体意义,如果是刷怪器的话,隐藏起来会比较好,或者换成其他特效,现在的看上去像是某种增益,有理解歧义。
1.游戏当中加入了肉鸽玩法,你可以选择不同的职业和角色来进行冒险闯关。
2.在城市道路中,需要你找到光亮来照亮道路的前方。
3.每一个闯关道路上都会遇到很多的危险敌人,这些敌人超级狡猾。
1.他们会随之变化自己的位置,所以你需要在作战之前精确地找出他们隐藏的位置。
2.团队作战单独作战都能自由进行切换,每一个作战模式带来的游戏感受将是前所未有的。
3.在作战之前可以选择适合的武器,这些武器丰富多样。
1.无论是装备还是武器都是可以进行升级的,升级之后能够对抗更多坏人。
2.人物的能量条都是有一定限制的,当能量减少的时候需要及时的进行补充。
3.快速地将所有的坏人赶出城市,让城市恢复和平。
有闯关玩法冒险玩法多种玩法于一体,你可以进行解锁不同的闯关模式和冒险模式,而且闯关难度都是从非常简单到机器困难一步一步逐渐增加的。