首先玩具商作为牵制位是不合格的。因为她的技能是自己强迫自己转点,屠夫完全可以把她逼走然后让她自己在空中浪费时间。再者玩具商虽然没有羸弱,但基数数值也没有出彩的地方,板窗交互能力中规中矩,约等于一个放完电的囚徒,没办法长时间博弈。
其次玩具商作为辅助位是不合格的。对比一下游戏中的主要辅助位祭司和调酒就知道,玩具商的问题在于她的辅助能力需要前戏。为什么幸运儿翻枪的概率那么高还上不了场?因为翻箱子需要时间,跑路找箱子也需要时间。玩具商收集两个道具的时间差不多就修好大半台机了,而换来的仅仅是个随机性很高的“辅助能力”,这就有点搞笑了。这是辅助求生者呢还是辅助屠夫呢?
所以,玩具商的最佳定位是二救位。
在这个位置上,她有四个优点:
1.不会被半路拦截。比较克制单刀拦截型屠夫。
2.可以为座椅上的人提供逃生道具。
3.可以预铺一个搓衣板。屠夫踩就趁机救人,不踩就等着被救的人弹上天。
4.可以回收队友装备。
因此,玩具商正确的玩法是:开局该拉点拉点,该修机修机。修完第一台然后翻箱子,接下来就可以出发三陪或救人了。
观察好椅子的位置,然后开技能飞过去。道具要空中投(落地后可能会秒吃刀导致没有时间铺道具)。落地后放板,然后再看屠夫踩不踩。踩板就直接扯,不踩就慢慢博弈。这次玩具商加强之后屠夫应该会直接踩板,不然弹射出去可能就追不上了。
天赋带搏命大心脏,总体思路类似勘探或牛仔。
总之吧,玩具商现在弱的一批,似乎在高端局都很难打出有效的配合。扔了道具队友不会捡,放了板子队友不会踩,就算开麦让队友踩也经常会被无视。有一说一,这角色会很长一段时间上不了大雅之堂,等一波彻底重做吧,就像阴虱姐姐那样。
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