名词解释
小退:右上角返回游戏界面,就是所谓的SL大法。
大退:在小退的基础上,退出游戏,用来刷突变的第一印象。
必须条件:打斗模式,打斗模式除特定NPC外都是可以喝酒到爱戴的。
突变选择:第一印象,忠诚,野蛮残暴(是否开启看个人想法),其余牌类选择视个人玩法喜好选择。
第一印象:记得酒馆的何波吗,在打斗模式中可以用第一印象刷出爱戴或者恨。
可惜恨的情况下不能挑衅杀了他突变开第一印象的情况下,可以通过大退进行人物关系的重置。
如第一次点开NPC后,右下角显示不喜欢,那就右上角小退,然后大退,再次开启游戏进入点击NPC会得到不同的关系结果。
有些NPC大退N次还是显示中立关系,使玩家怀疑这个NPC不能改变关系,不要怀疑,只是你运气不好而已。
只要左下角会显示字的NPC,都能通过大退改变关系。
忠诚:盟友不会离队,打斗模式下在酒馆可以雇人,因此就出现了身后一堆队友,进个协商都要听他们哔哔赖赖半天的情况。
野蛮残暴:开启之后不会因为杀人而导致各种负面BUFF和状态牌污染牌堆,而使得游戏难度加大。
有些人不想开是因为杀人之后会得到仇恨诅咒,可以解锁人物图鉴。因此,开不开看个人需求。
具体操作
进入游戏后,通过第一印象和大退的操作尽量将能雇佣的NPC刷到喜欢或爱戴以上,这样雇佣所花费的钱会更少。
没有解锁恩赐的NPC就喝酒喝出恩赐,然后小退,回去看NPC信息能看到恩赐解锁了,这样既不用浪费钱,又能解锁恩赐信息。
对于信息已经集齐的NPC,要么直接花钱招进队伍,要么在任务中杀了。酒馆的NPC招募掉后,会刷出新的NPC来代替,运用这种方法能接触到很多不同NPC。
BOSS角色如果没有解锁恩赐可以选择不杀死,之后也有几率会在酒馆刷出。
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