打法核心
这一套打法就是正面打输出,在前期尽可能的打死对面,而且由于用技能爆发卡组都是在用自己的血量作为消耗,自己的血量也会变得不健康,这是七伤拳。
卡组构筑
英雄选择巴图尔。
射手菇:2费远程攻击随从,不可移动,攻击频率比一般单位慢一倍,拥有1点攻击力和2点生命值。
吞噬菇:2费建筑随从,不可移动,攻击频率比一般单位慢一倍,拥有3点攻击力和2点生命值。
噬菌蛛:2费远程攻击随从,拥有1点攻击力和1点生命值。
巴图尔的化身:4费建筑随从,有用3点攻击力和3点生命值,进场时友方蘑菇失去建筑特性,变为可移动。
哽噎:3费法术卡牌,消灭一个敌方随从。
腐化植物:2费法术卡牌,使大范围敌军获得-1/-1,并可接触友军的缠绕。
菌林再现:6费法术卡牌,在战场上随机位置召唤4个随机的蘑菇。
蘑菇喷射:3费法术卡牌,锁定一个敌军,让每个友方蘑菇对其发射1颗孢子造成2点伤害。
英雄我们选择巴图尔,可以有效地保护蘑菇。
卡组优点
后期战斗力极强,比较稳健的后期卡组,而且不怎么吃操作
卡组缺点
阵地战,没有主动战斗能力,比较怕前期爆发强力的卡组
阶段打法
这套卡组地核心是“菌林再现”+“巴图尔地化身”+“蘑菇喷射”。
选牌阶段:蘑菇随从>巴图尔的化身>蘑菇喷射。由于“菌林再现”虽然效果非常强大可以召唤4个蘑菇,但因为其6费的费用过高,前期容易卡手,所以可以放在后面再拿。
对局前期:如果顺利拿到“射手菇”和“吞噬菇”,那么不用考虑,亮牌就下,不断召唤蘑菇即可,需要注意的是蘑菇不能移动,如果对方随从多或质量比较高,我们就要使用巴图尔的英雄技能降低敌方随从攻击力从而保护蘑菇。
对局中期:依然还是不断召唤蘑菇,同时使用“巴图尔的化身”来让蘑菇们变得可移动,而“巴图尔的化身”本身也具有3/3非常优秀的属性。“哽噎”则可以很好的应对敌方单核阵容,可将敌方核心随从直接秒杀。
对局后期:这时候保证场上蘑菇尽量存活的同时,如果拿到“菌林再现”和“蘑菇喷射”并且能量足够,那么再召唤4个蘑菇加上场上原有的蘑菇使用“蘑菇喷射”给对方英雄致命一击,这一波爆发非常高,基本可以说是一波可以将对方带走。
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