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原神七圣召唤机制分析

2022-11-28 11:04|浏览:

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​  七圣召唤做得不错,有跟炉石一样的开场手牌二次选择功能,以及独特的复投骰子功能,这会给游戏带来高随机性和策略性,光是这两项就会让游戏变得很好玩。

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  更别提不考虑其他功能牌,仅仅是固定的三个角色位就拥有单攻,群攻,护盾,回复,控制(或许能元素反应冰冻,石化?)

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  实际上卡牌游戏是否好玩,除了卡牌系统外,更多的是卡池内众多卡片的效果。

  即便是老前辈炉石和游戏王,到如今仍然在不停出新卡,调整已经出售的卡牌来控制环境也是常有的事。

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  原神的玩家体量这么大,只要七圣召唤持续更新,扩大卡池,就必然会出现各种有意思的单卡和花里胡哨的天才卡组,好玩是肯定的。

  至于是否开放天梯,这涉及到米哈游运营理念和目标市场,众口难调啊!

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  反正我是零氪,现在有七个五星角色(一个歪的提纳里,两个个常驻池抽的是莫娜和刻晴,八重神子,达达利亚,胡桃,草神),如果你是强度党的话,可能是要稍微充点钱抽专武和人物,但我是佛系玩家,而且深渊是打满三层就可以,十二层目前只能无星打过第一层,你前期要别人带一下,等你45级之后圣遗物普通毕业了就可以自己玩了。

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