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明日方舟游戏设计问题分析

2023-04-24 09:06|浏览:

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​  森蚺:技霸工匠被划分到了决战者?明明是机械工匠的大师却被当成莽子?

  人家打铁拼装的力气是干这个的?

  白铁的装置可以攻击,我超微型鸟用泰坦为什么不能?

  身边的大技霸兽主大祭司金手指被吃了?仅仅开高达?

  明日方舟游戏设计问题分析

  这TM比精通八国语言,世界级史学教授泰斗是拆那成长出来的朝鲜间谍还要荒谬。

  赫拉格:先锋提供联络信息加快干员支援准确地点的速度,一个超人类军队指挥官兼地下庇护所所长你告诉我TM的是绝食武痴?

  不是先锋?不是先锋?不是先锋?

  郁金香模板,请。

  ……

  明日方舟游戏设计问题分析

  算了,

  说说美术。

  一群没考虑过剧情设定的鲨碑玩意用自己的画工和意银堆出来的精美大粪,据说是黑作坊里是美工主导。怪不得呢。

  为了圆这坨始,剧情设定不得不更加抽疯。

  举例:尼龙丝袜。这种化工产物代表的产业链没在剧情、设定、游戏材料中体现过!

  这种本质上不保暖不防寒,对泰拉超人的身体也起不到防静脉曲张作用的东西大规模装备在严肃性人物身上。

  研究之后只能啐一口吐沫,兔女郎XING幻想带来的乐色罢了。

  列二:不必要的肌肤裸露,本质如上,首领有任性权利,他们爱穿啥穿啥。

  明日方舟游戏设计问题分析

  但产生像是男战士身上的女装、女战士不穿防护穿长袜露出大腿根等挨削、小裙子上战场、给实验室救出来的女童穿透明裂成数瓣的裙子这类的恶心玩意?

  你们又不是游戏里自带血条的玩意,这么穿纯粹是搞笑吧?

  说句实话:我讨厌米鹰,但米家的原最起码对小孩子不至于这样卖。

  完全没正文补丁,巨大漏洞。

  你可以卖皮肤,但你不能告诉我三防服效果图就是透明露腿长斗篷,而且也不说加不加魔法。

  肉鸽四人组没一个穿成岛上的逼样,统一制服都做不到谈什么拯救世界?

  好感度度系统也是白瞎,加那点逼攻防血之外都不要多做,把那两套皮肤收起来,进来之后,全特么制服伺候,学FGO,100信赖开启一套,你看为了刷信赖当初的厨力党能砸进多少钱刷信赖?

  赚钱都不会赚,抄都不会,你看现在谁特么在乎你那破信赖?

  泥岩的装甲是我最信赖的,哪怕数值后期乏力我都带着她升了十几级。

  理智:你让我怎么理智?

  一个药企连自己家调配的药物都不能冷藏保鲜,想多刷就要碎石。

  一样成分的药,保鲜期七天。十天。25天。我晕。

  节日礼物定期销毁,邮件满100不管多珍贵自动毁尸灭迹,没满已读之后自动删除。

  想吃人设剧情饭又不好好干?

  封口上的猪没错了。

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  另外,关卡理智消耗。

  属实开眼了。

  战斗消耗越来越多,精英关卡都24点了,你TM满级135上限能打几关?

  一天撑死十关。我就好奇博士怎么疯掉的?

  0点上班0点下班一周七天全年无休的007逼疯的吧!

  而且剧情工作和游戏唯一联动一次是卡西米尔过家家。干员过家家,博士007。

  游戏上是杀人抢劫,剧情是工厂、贸易、外交。

  磕不磕慎。

  活动三样套皮,商店,抢劫、悬赏。

  随着关卡理智的提高,每次抢劫悬赏的收益下降,理智上限和回复速度依旧。

  变相逼氪。

  说句实在的,分不清主次,明明大头是氪金抽卡,直到现在才有人物动态PPT。

  然后主业不抓,其他各方面卡人恶心人。

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