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以校之名2免广告版v1.3.0

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更新时间:2023-11-23

软件介绍

以校之名2是一款以校园经营为主题的模拟游戏,通过建立自己的学校来实现游戏目标。游戏画面卡通可爱,玩家需要努力经营学校扩大规模,同时可以选择成为亲国亲民或只追求金钱的类型玩家。

以校之名2怎么赚钱

1、学费

学费永远是大头,但是学费征收有技巧。

学生人数上限分为两部分,教师数量和报考人数。

这里不建议开局签助教,不然你会发现,后面教师成长起来,全是副教授,工资扛不住。

助教、讲师、副教授,可以带的人数是X2递增,工资也是X2递增。

报考人数的影响因素则是学费和评价。

第一步,把宿舍升级到顶级,这样你的学费上限可以从5000(似乎)提升到10000。

第二步,学费拉满,大力宣传

举个例子,我现在每届学生1601(别问我为什么不是整数,问策划去,为什么只能滑条,不能输入),学费拉满是11000,每届只有1088人报考,花最高档200w,可以招满1601。用200w换500w收入,不香吗。

2、商业街

商业街是前期重要的收入来源,比如我现在,开辟了8个商业街,平均每个月收入260w,维护费只有8w,香。但是要注意,后期开辟的成本很高,第7个要1亿,第8个要3亿,第九个要10亿。所以前期开6-7个就可以。

另外,商业街里的人气是浮动的,粗略观察,不同产业的人气收入比是不同的,目前观察到的最高的是礼品店,55:1,最差的是驾校30:1,大部分

都是30+。所以基本上招上就不用管,你管了影响也不大。

3、 食堂

毕竟我当年上学的食堂,贵的要死,所以,我很贴心的,给我的食堂设置的20%利润,本来打算0%,但我也要恰饭嘛。然鹅,第一个档就这么倒闭了。

食堂在有条件的情况下,等级拉满,看上去维护费很高,但是,自营食堂利润100%的情况下,自营食堂收入大约是维护费的2倍。(我的自营维护费40w,收入89w)

招商食堂也是前期的大头,但是有收入上限,满级维护费10w。商家数量上限50个,经过不停的刷租金,我现在月租是90w,基本上再刷不上去。

但是,月租是寒暑假很重要的收入来源,毕竟寒暑假,商业街不开门。

4、体育馆(不确定)

体育馆略微测试了一下,开放情况下,收入都不足以弥补维护费。所以没意义,而且开放情况下,学生就不用了,影响学生素质,进而影响就业率,得不偿失。因为是前期略微测试了下,所以不一定准确。

5、 政府补助

政府补助之前只能算中等收入来源,现在看个广告可以X2,就成为了重要的收入来源。但是,为了提高补助,提高学生评价而大搞福利得不偿失。

6、政府奖励

这一条可以说道说道,政府奖励是根据学校等级划分标准的,但是你的招生质量是根据学院等级提高的,所以,强烈建议,学校等级能卡就卡,使劲提高学院等级,像我现在,学院是省一流,学校是市重点,这样就可以轻松达标,每次600w+收入。

目前我的第二个学院还没有毕业生,所以这个奖励是分开算还是合在一起算不确定。

7、专利

专利这个东西,就是烧钱货,后续升级学院等级需要专利指标,但是其他帖子里说到的影响就业率和升学率,未测试,不确定。比如一个E级专利,经费300w,卖出去只能回本100w。算是个安慰收入吧。

《以校之名2》游戏特色:

1、玩家可以选择成为亲国亲民或只追求金钱的类型玩家,根据自己的喜好和策略来经营学校。

2、提供全方位的建设体验,玩家可以自由规划校园布局,建造各种校园设施,打造自己理想中的高校。

3、特色之一是实际校园模拟,玩家可以在游戏中了解校园经营的各个方面,体验真实的校园生活。

4、通过游戏,玩家可以亲身体验校园经营的快乐,建立自己的学校,迎接各类学生的加入。

《以校之名2》游戏玩法:

1.游戏亮点包括约束学生,管理学生行为,确保校园秩序,为学校带来收益和声誉提供保障。玩家还可以招募教师员工,维持学校正常运作,并通过多种方式提高学生成绩。

2.玩家需不断完善校园设施,保障学生的学习和生活条件,使他们在学校得到最好的保护和照顾。

3.游戏画面卡通可爱,充满趣味,给玩家带来轻松愉快的游戏体验。

4.合理安排课程是提高学生成绩的关键,玩家需要根据学生的需求和特长来制定全面的课程设置。

《以校之名2》游戏测评:

1、玩家需要努力经营学校,扩大规模,提供更好的校园环境和教学设施,以吸引更多的学生入学。

2、玩家需要招生建设一流大学,吸引高质量的学生入学,提升学校的声誉和知名度。

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